Submódulo
2: Aplica las Bases de la Programación
Karel el
Robot, un programa donde se requiere dar instrucciones como "avanza",
"gira-izquierda", para que funcione. En la imagen siguiente Karel
avanzó de la calle 1 a la 3.
A
continuación un diagrama de flujo donde se explica el proceso que se sigue en
un restaurante, desde que llega el cliente hasta que paga la cuenta. Los
diagramas de flujo son una forma de representar programas o procesos a seguir.
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